Ismét egy érdekes eszközzel állt elő a japán játékipar egyik óriása, a Bandai vállalat. Sőt, nem csak érdekes, de különleges is, hiszen a cég legtöbb terméke - mint például a 2008-as Anime Fair rendezvényen bemutatott afrec! anime karaoke - a szórakoztató elektronika területéhez tartozik, a héten bejelentett Aqua Drop viszont egy komolyabb technológia eljárást nélkülöző egyszerű ügyességi játék.
Aqua Drop: Vízcsepp-navigáció a Bandai legújabb ügyességi játékában 2008. május 31. - Hegyi Attila
A nyolcvanas években Magyarországon is kapható volt egy hasonló termék, aminél apró golyókat kellett a tenyérnyi (focipályát vagy labirintust mintázó) táblán található lyukakba begurigatni. Az Aqua Drop ehhez a régi, valóban figyelemlekötő ügyességi játékhoz hasonló elven működik, a kivitelezés teljesen egyedi - vagy jobban mondva inkább természetes.
A saját környezetében valószínűleg mindenki látott már fűszálakon vagy virágleveleken összegyűlő, gömbszerű vízcseppeket. Mint ismeretes, a legtöbb növénynél tapasztalható valamilyen szintű folyadéktaszító képesség, amit a tudósok legelőször a lótusz virág levelein figyeltek meg. Ezek felületén olyan viaszt is tartalmazó polimer réteg található ami különböző (2-5 mikrométernyi) nagyságú kiemelkedésekből áll. A réteg anyaga biztosítja, hogy a víz nem tapad meg a levélen, a kiemelkedések mérete pedig abban játszik közre, hogy a folyadékcseppek közel gömb formájúak lesznek, így megfelelő szögbe döntve azok legurulnak a növényről.
Bandai tervezői ezt a természetben ősidők óta jelen levő "technológiát", az ún. lótusz-effektust használták fel az Aqua Drop elkészítéséhez. A labirintust illetve "cseppgyűjtő" mélyedéseket tartalmazó tábla felülete a növények leveleihez hasonló 「アデッソWR」 réteggel lett bevonva. Mindegyik játékhoz tartozik egy kis méretű folyadéküveg, a "cseppentő", amiből egy-két pumpálással juttatható a játékszer a táblára.
A tervezési kísérletek során egy teaszűrőt is bevontak ilyen hidrofób felülettel. Ahogy a képen látható a körülbelül 2 dl víz nagyrészt egyben maradt, nem folyt át a finomszűrő fémhálóján.
Az Aqua Drop alapjában nagyon egyszerű: az eszközt finoman mozgatva fémgolyó helyett folyadékcseppeket kell adott útvonalakon a táblán kijelölt helyükre navigálni. De mivel ügyességi játékról van szó, ezt a látszólag könnyű víz-navigálást a gyártó különféle nehézségi fokozatú pályákkal próbálja bonyolultabbá tenni.
A kék kubomi「クボミ」változatnál több cseppet kell egyszerre irányítani. A lényeg az, hogy a külön-külön mindet eljuttassuk a tábla közepén található 11 mélyedésbe. A kör alakú hullámokat mintázó sárga hamon 「ハモン」pályáján a folyadákot a külső gyűrűből kell a középpontba vezetni. A csillag alakú pályával rendelkező narancssárga hikari 「ヒカリ」az előző két típust vegyíti. A falak mentén vezetve a táblán található mélyedéseket kell megtölteni egy-egy vízcseppel. A negyedik játék, a fehér színű kawara 「カワラ」tűnik a legbonyolultabbnak. Fentről lefelé irányítva kell lejuttatni a folyadékot a réseken át úgy, hogy oldalt egy csepp se hulljon le. Az előzetes bemutatók alapján elmondható tehát, hogy a négy feladat mindegyike koncentráció és kézügyesség fejlesztő is egyben.
A hivatalos bemutatkozására június 19-én kerül sor Tokyoban. Ezt követően július közepétől világszerte is rendelhető lesz. A 118x146x27 mm méretű és 25 grammos játék a szigetországban 1575 yen (kb. 2300 Ft), külföldön körülbelül 18 dollár (2800 forint) értékben kerül forgalomba.