A DreamWorks stúdió készíti Shirō Masamune híres képregényének a "Ghost in the Shell"-nek élőszereplős 3D változatát.
Az 1989-ben készült manga már megélt több feldolgozást. Az anime (OVA és tv-sorozat) valamint a videojáték egyaránt sikeres lett. A második anime nagyfilmet 2004-ben az Egyesült Államokban a DreamWorks mutatta be és most az élőszereplős három dimenziós változatot is ők forgatják.
A Seaside Entertainment is csatlakozik a gyártási munkálatokhoz. Eddigi produceri ténykedéseikhez olyan filmek köthetők, mint A Pókember, az X-Men, a Fantasztikus Négyes, A Vasember vagy A hihetetlen Hulk. A forgatókönyvet Jamie Moss írja.
Az Universal és a Sony egyaránt szerette volna megkapni a gyártási jogokat, de Spielberg gyorsabb volt és minden követ megmozgatott egyik kedvenc történetéért, így a DreamWorks előtt a lehetőség, hogy megmutassa mit tud kihozni a már alapműnek tekinthető képregényből.
A képregény és a CG animáció után tehát láthatjuk majd az élőszereplős Ghost in the Shell-t is, méghozzá 3D-ben. A szereposztásról és arról, hogy mikor kerül a mozikba, még nincs információ.